لتحويل ملليمتر (مم) إلى بكسل (px)، يتم تطبيق حاسبة ملم إلى بكسل 3 خطوات أساسية: أدخل قيمة المليمتر، وحدد إعداد النقاط لكل بوصة (DPI)، ثم اضربها باستخدام عامل التحويل.
أدخل قيمة مم
اكتب أي رقم موجب في حقل المليمترات. تقبل الآلة الحاسبة من ملم إلى بكسل الأعداد الصحيحة والكسور العشرية - على سبيل المثال، 0.5 ملم، أو 10 ملم، أو 297 ملم (ارتفاع A4).
حدد نقطة لكل بوصة
اختر قيمة Dots Per Inch (DPI)، والتي تسمى أيضًا Pixels Per Inch (PPI). تتضمن الإعدادات المسبقة الشائعة 72 نقطة لكل بوصة لشاشات Mac القديمة، و96 نقطة لكل بوصة للويب القياسي وCSS، و150 نقطة لكل بوصة للطباعة متوسطة الدقة، و300 نقطة لكل بوصة لإخراج الطباعة عالي الجودة.
قراءة نتيجة بكسل
تقوم الآلة الحاسبة بضرب مم × (DPI ÷ 25.4) وتعرض عدد البكسل على الفور. يتم تحديث النتائج في الوقت الفعلي من خلال تفصيل الصيغة خطوة بخطوة، والقيم المكافئة بالسنتيمتر (سم)، والبوصة (بوصة)، والنقاط (pt)، ووحدات CSS rem.
عامل التحويل 25.4 هو العدد الدقيق للمليمترات في 1 بوصة (25.4 مم = 1 بوصة). تستخدم هذه الآلة الحاسبة من ملم إلى بكسل نفس الصيغة المعترف بها من قبل اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) والمشار إليها في MDN Web Docs: البكسل = مم × (DPI ÷ 25.4). راشيل أندرو وإيثان ماركوت، اثنان من الأصوات الرائدة في التصميم سريع الاستجابة، كلاهما يشيران إلى هذه العلاقة المستندة إلى DPI عند مناقشة تحويل وحدات CSS لتخطيطات الويب.
تستخدم أدوات التصميم بما في ذلك Adobe Photoshop وGIMP وFigma نفس الصيغة داخليًا عند التحويل بين الوحدات المادية (مم، سم، بوصة) وأبعاد البكسل. تعكس الآلة الحاسبة من ملم إلى بكسل الموجودة في هذه الصفحة هذا المنطق، لذا تتطابق النتائج مع ما يراه المصممون في برامج التصميم الجرافيكي الاحترافية.